这种禁令的实施引(yǐn )发了广泛的讨论。一方(fāng )面,自我约束和教育能(néng )帮助用户合理看待游戏;另一方面,游戏产业的发展也带来了巨大的(💐)经济(❄)利益(🚤),禁令(⛎)可能(👓)对整(🎙)个行业造成冲击。政府与游戏开发商之间的博弈也表明,推动社会进步和(hé )保护青少年心理健康之(zhī )间,政策制定者面临的(de )复杂挑战。1980年美国忌讳(huì )2:性别角色的重新审视(shì )
1980年的美国,种族问题依然是一个十分敏感的(🦍)话题(💖)。民权(🌠)运动(🎧)1960年代(😀)取得(♊)了一些进展,但种族歧视和种族不平等依旧普遍存。许多人对于与种族(zú )相关的话题感到忌讳,不愿公开讨论。尤其是(shì )白人和非白人之间,围(wéi )绕种族身份的对话常常(cháng )会引发争议,许多人选(xuǎn )择避而不谈。这种沉默(mò )一定程度上加剧了误解和隔阂,使社会对种族问题的真(🚷)实状(🐩)态缺(😶)乏清(🔘)晰认(😲)知。
1980年(⏳)代,工(✈)业化的发展,环境问题日益凸显,公众的环境保护意识也逐渐觉醒。人们开始意(yì )识到,经济发展与环境(jìng )保护之间的矛盾亟需解(jiě )决。